ゲーム開発2026-11-01Unityゲームでキャラクター解放と欠片システムを設計した話Unityで制作中のおはじきバトルゲームに、未遭遇・未解放・解放済みの状態と、敵から欠片を集めてキャラクターを解放する仕組みを設計した記録です。#Unity#ゲーム開発#キャラクター解放#欠片システム#ゲーム設計