ゲーム開発2026-10-21おはじきゲームの6属性スキルと必殺技を設計した記録おはじきバトル(仮)の初期6属性キャラクターについて、通常スキルと必殺技の役割、移動型・範囲型の操作方法、暫定倍率と今後のバランス調整方針をまとめます。#Unity#ゲーム開発#ゲームデザイン#スキル設計#バランス調整