ゲーム開発2026-11-03Unityで敵撃破時にキャラクターの欠片が落ちる演出を設計した話Unityで制作中のおはじきバトルゲームに、敵の撃破位置へキャラクターの欠片を表示する演出を設計しました。報酬抽選と演出を一致させる方法、重複付与の防止、ボスの確定ドロップについてまとめます。#Unity#ゲーム開発#欠片システム#ドロップ演出#報酬設計